Skip to content

FlClash 官方技术档案 ​

●直接结论
适用范围: Windows / Android / macOS / Linux · 架构: x64 / ARM64

FlClash 是一款基于 Google Flutter 框架重构的高颜值跨平台开源 Clash 客户端。其最大的特色是全平台(Windows / macOS / Linux / Android)统一的现代交互视觉与极低的空闲系统开销。内置 Mihomo (Clash Meta) 代理核心,全面支持 Clash YAML 规则订阅与策略组切换,适合追求极简流畅、跨设备多端使用习惯统一的用户。


1. 软件核心技术参数 ​

参数项权威数据与核验标准
官方代码仓库github.com/chen08209/FlClash
开源许可证GPL-3.0 License
收费模式完全免费开源 (Free and Open Source)
开发框架Google Flutter + Dart
内置代理核心Mihomo (Clash Meta)
最新核验版本v0.8.69+ (2026-10-21 核验)

2. 跨平台支持与构建格式 ​

  • Windows:提供 _windows_amd64-setup.exe 与免安装便携版 _windows_amd64.zip;
  • Android:提供 _android_arm64-v8a.apk 与 _android_universal.apk;
  • macOS:提供支持 Apple Silicon 与 Intel 芯片的原生 .dmg 镜像;
  • Linux:提供 .AppImage 与 .deb 包。

3. 核心能力与协议覆盖 ​

  • 原生支持协议:Shadowsocks, VMess, VLESS (Reality), Trojan, Hysteria 2, TUIC;
  • 系统接管:全平台原生支持系统代理与 TUN 模式(一键虚拟网卡流量接管);
  • 策略组分流:支持自动测速节点优选 (URL-Test)、故障转移 (Fallback)、负载均衡 (Load-Balance) 与节点手动指定。

4. 相关教程与实操指引 ​